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游戏中的人工智能

上一篇 / 下一篇  2007-02-12 11:43:31 / 个人分类:Secondlife

游戏中的人工智能,多数人的理解是是NPC对非NPC对象的反应,简单的理解为对距离、声音等的反应,这类AI实现我理解为游戏AI或者交互AI;另一类AI实现是非NPC对象和NPC对象的交流,基于文字、语音的交流,涉及的内容是自然语言的机器理解,实现人和NPC对象基于自然语言的文字聊天,有点类似现在流行在MSN中的小I机器人,QQ机器人等

人工智能比较有特色的是Alice人工智能程序,在Secondlife、亚瑟王的召唤等游戏中都有玩家引入了Alice的人工智能,经过特别配置的Alice英文知识库,在Alice人工智能引擎驱动下,成功的通过了图灵测试,当然Alice在其他语言的测试中也表现很好,但是Alice引擎还不能很好的处理比较复杂的中文。

在我们最近制作的游戏中,我们成功的引入了小I的人工智能引擎,实现了和游戏中NPC的自然语言聊天,用户可以用文字的方式和游戏中的NPC对象交流,天南地北都可以;当然如果能够做到机器人个性的控制,我们完全可以把红楼梦的金陵事儿才按性格、语言特征等个性化元素设置给具体的NPC对象,这样人们就可以选择个性化的聊天对象了,呵呵,林妹妹是大家都喜欢的,到底有多少男同胞喜欢呢?在网络上就一览无遗了,哈哈

对于游戏介绍、百科全书式的问答系统,也引入小I引擎实现在线的7*24小时客服

游戏的AI应该包括交互AI和交流AI,很可能下一次游戏的更新或者虚拟生命的诞生就是无数网友和NPC交流过程中,NPC通过机器学习方式,实现了机器到人跨越

人类的知识是学习的过程和积累,人工智能也是机器学习的过程,是学习过程、学习结果的有序积累和有序调用


TAG: 游戏 人工智能 小I Secondlife

 

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  • 更新时间: 2008-11-22

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