http://liuma.bokee.com 迪客遛马 http://www.liuma.net http://www.vr168.com

由QQ开始3D秀想开去

上一篇 / 下一篇  2007-03-30 20:25:51 / 个人分类:Secondlife

查看( 1406 ) / 评论( 3 )

由QQ开始3D秀想开去
  QQ的3D秀已经推出测试版了,使用的Viewpoint的技术,莫非是看中了Viewpoint最近搞的5年免费用活动,呵呵,当然Viewpoint技术可以说是当前最好的产品三维演示技术,无论是在视觉效果,交互性,文件大小方面,都没有技术可以超越它,Viewpoint在2002甚至更早制作的汽车产品演示,我定义为三维小品,现在都没有其他技术可以完整的实现。
  Viewpoint在中国也是熟面孔了,以前和网易有过短暂的婚姻,推了个网络3D,开始是大张旗鼓的,结尾是悄无声息的,我想网易可以是想把Viewpoint技术应用到它的网络商城中去,作为电子商务的产品演示方式,Viewpoint的HyperView特色,非常适合仔细,全方位的查看产品三维模型,这个特色现在只有Shockwave3D基本可以实现(最近看了个用Shockwave3D开发的在线多人射击游戏,类似Quake,效果很不错,看来不是技术实现的问题,更多是开发人员的开发技术的问题)。
  网易与Viewpoint短暂的结合后,Viewpoint技术就没有特别的报道了,限于我的视角。
现在QQ和Viewpoint结合在一起了,可以说腾讯是做了件大好事,如果腾讯的一亿六千万注册用户有五分之一下载了最新版本的QQ程序,并且试用了3D秀,那么我们应该在推广普及三维技术的功德碑上给腾讯写下浓墨重彩的一笔;一直在做三维技术方面应用开发的我,在三维的应用方面感觉最大的障碍是人的操作习惯,认识习惯难以改变的难题,从简单的二维鼠标(就是普通鼠标)操作三维空间,本来就需要一定的想象力,加上一定的操作技巧,甚至还有对鼠标,键盘的熟练程度都是考验;最近公司的一个项目,到后期,只要客户要求去他们公司做演示,那肯定要叫上我,其实我去了的功能就一个,给我在虚拟场景中走走,转转,因为客户认为我操作的流畅一点,倒,其余的时间,我就是一花瓶,男花瓶:)
  我现在在做的工作大多是工业应用方面的,虚拟工厂,虚拟生产过程等等,但是我更喜欢的是做虚拟展览,虚拟商城,虚拟城市社区,他们的区别也很简单:
1.  虚拟展览,就是把产品放到虚拟的展览空间中去展示,可以跨越时间和地域的限制;
2.  在虚拟展览的基础上加入商品的概念,把展品变成商品,把传统的电子商务结合进来,就是虚拟商城了,可以购物和娱乐,在购物中娱乐,在娱乐中购物
3.  虚拟城市社区,在虚拟商城的基础上加入社区概念,从简单的商家、客户发展为人与人的交流,这种交流不仅仅是交换商品,而是思想、行为的交互,这就是虚拟城市社区了,把现实生活中真正的搬到了网上,这里也有商业,也有地产,也有创业的可能,当然最重要的广告,也要在这里体现。
  虚拟商城的开发建议用成熟的网络三维游戏引擎来做,这样可以争取开发时间,提高开发效率,当然现在的机会是最好的时候,有公司已经给我们打好了广告,却无米下锅,呵呵,大家都来努力。
  哦,说远了,还是回到QQ3D秀上,呵呵,去年我就申请了VRQQ的相关域名,郁闷,我怎么没想到3D和VR是一样的呢,哈哈,不过我还是喜欢VR这个字母组合,3D这两个字母给人的感觉就是静态的,没有生气的,而VR代表了动态,交互的理念。
  现在的QQ3D秀还只是一个简单的人体模型,可以更换服饰之类,下一步的QQ3D秀,应该是进入到聊天窗口中,就是取代现在QQ上提供的“聊天场景”,聊天场景从二维发展到三维,然后聊天的两个人在虚拟的场景中聊天,人也是虚拟形象。

二维的聊天场景




三维的聊天场景
  另外,在虚拟形象的效果方面,用户的照片,身体参数可以使用到虚拟形象的制作上来,在给一个客户写的虚拟商城方案中,我描述过这种应用:
1.  用户三维头像的生成,使用一个标准的人头模型,用户上传头部正面和正侧面两张照片,通过比对耳朵,眼睛,鼻子,嘴唇等关键点后,就可以把用户照片作为纹理贴到标准人头模型上,同时标准人头模型也根据比对的关键点参考位置,可以自动调整人头的相对大小,鼻梁高低,等等参数,
2.  用户人体三维数据的生成,第一种实现方式也是采用照片,使用用户正面和正侧面的全身照,然后通过标准人体模型调整关键点的位置来接近用户人体三维数据,这里的关键点可以是肩膀宽度,胯部,腰部等,当然女士要是同意,可以把自己的三围数据直接输入到模型中;
3.  第三种是使用视频捕捉的方式,比如用户佩戴一个有3个明显标志点的道具,系统自动捕捉当前画面,并且把处理后的头像作为视频纹理使用到标准人头模型上,构成视频人头模型,视觉效果更逼真。
  通过上述操作,可以得到一个接近用户真实形象的三维数据模型,这个非常适合当前提出的网络实名制概念,不但知道真实的人名,还看见了真人,哈哈,GG们泡MM就不会那么苦了,恐龙们都下岗了,这个模型可以用到QQ3D秀中,也可以用到场景化身,当然QQ3D秀还没有到化身的概念,不过从QQ3Dshow的目录来看,腾讯已经有这个安排了,重要的是这个Show是在窗口内还是窗口外,是插件浏览方式,还是类似网络游戏的方式。


  看见了吧,办公走廊,古典浴室,会客厅,这些都是为真三维场景聊天,就是现在的网络三维游戏准备的,腾讯的终极目标还是网络游戏,QQ只是个载体,QQ3D秀只是个过程。
  下面的可能是:
QQ3D产品展示厅
QQ3D商城
QQ多人场景式聊天
QQ网络三维游戏
QQMatrix
  当然既然人都来了,而且是真实的人,真实的个体存在,许多关于人的应用便可以有发生发展的基础了,国外比较流行的成人三维游戏,也可能在QQ的黑暗地带发挥作用,当然由此带来的QQ虚拟教学,虚拟培训,虚拟示范,也是可能的了,一切都要QQ了,你申请QQ号了吗?
遛马
20060411


TAG: Secondlife QQ 3DShow viewpoint

迪客遛马 遛马 发布于2006-04-20 23:36:01
re:
哦,突然想找个地方给腾讯,给QQ立个功德碑<img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>

<hr>还是那样乐观:)未来的未来 时刻虚拟着
(提示:发贴前请使用本论坛提供的搜索功能)
我有一个再等1000年的机会,你有吗?呵呵
我用国产,我自豪
推荐使用Popo、QQ等国产通讯工具
我来说两句

(可选)

日历

« 2009-01-04  
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

数据统计

  • 访问量: 10173
  • 日志数: 114
  • 图片数: 1
  • 书签数: 1
  • 建立时间: 2007-01-27
  • 更新时间: 2008-11-22

RSS订阅

Open Toolbar