作者:Lie Ning 转自:http://www.m117.org/
新人与游戏界面之间存在着不可调和的矛盾,所谓,从来都是牛人爽,哪个闲听新人哭。这样的矛盾广泛而尖锐的存在于各种游戏中,一旦有所缓和,也意味着新人不再,红颜变黄脸。在此特别呼吁所有新人加把劲,早日变身。
要想舒舒服服的游戏,仅仅采用Secondlife的默认设置是不够的。依据各自的网络和硬件情况作有针对的调整,才能在有限资源下把效果发挥到极至。
在Edit菜单下选择Preferences...或者直接用Ctrl+P,调出设置对话框。
General tab 常规页
Start Location:登陆地点你每次登陆Secondlife时所在的位置。有三个选项。
- My Last Location - 上次退出时的位置。
- My Home - 如果你拥有土地,将直接登陆到你的家。(选择World菜单下的Set Home to here来设置家的位置)
- (Type region name)- 可以在这里输入区域名称。
| Show Start Location on Login Screen在登陆画面左下角显示登陆地点选择框。如图所示。 Show Names:显示名字
Away Timeout:打盹时间如果在一定时间不活动鼠标或键盘,系统将设置你为“Away”(离开)状态。最大值为600秒。 Show Online Friend Notifications 好友上线或下线时,弹出一个提示框。 Rotate Mini-Map:旋转小地图选择此项,小地图的上方就是你当前面对的方位。不选择的话,小地图为上北下南。 Notify when Linden dollars (L$) spent or received当你钱数增加或减少时弹出一个提示框。 Auto-detect graphics hardware on next startup:每次登陆都自动检测硬件 Use default system color picker:使用系统颜色框在选择颜色时,使用系统颜色框,如图。 |
不选择的话,使用Secondlife的颜色框,如图。
Crash reports:当机报告给Lindens发送当机报告,用于修改程序中的bugs。
- Ask before sending 发送前弹出确认框。
- Always Send 自动发送。
- Never send 从不发送。
Input & Camera 输入和镜头页
Mouselook Options:鼠标视角在鼠标视角状态,你看不到自己的身体,感觉象第一人称那样。向前推鼠标滚轮,或者按M键可以切换的鼠标视角状态。向后转滚轮,或者按ESC键,则切换回默认视角。
- Mouse Sensitivity -鼠标灵敏度,
- Invert Mouse - 翻转鼠标方向。只颠倒上下方向。
向下飞,用字母C、Page Down键 或 数字键盘上的3。
按字母F、Home键 或者数字键盘上的7 ,可以切换飞行状态。
- Fly/land on holding up/down - 钩选此项,压住向上飞,则自动切换到飞行状态。压住向下飞,当接触到地面时,则取消飞行状态。不选择此项,则只能靠字母F、Home键或数字键盘上的7来切换飞行状态。
- Camera Springiness:镜头的电影化效果
在你快速移动身体,再突然停下来的时候。镜头会跟随并拉近,仿佛电影效果。你可以在上下飞的时候对比此值的效果。 - Automatic Edit Camera Movement -编辑物体时,镜头自动对焦。
- Automatic Appearance Camera Movement - 编辑身体外观时,镜头自动对焦。
Network tab 网络页
Maximum Bandwidth:最大带宽值如果要在Secondlife听歌看电影,可以把该值调大。 Disk Cache Size:硬盘缓存大小在硬盘上存储常用的Secondlife数据,避免每此都从网络读取。
- Clear Cache:清空缓存
Graphics tab:图像页
Fullscreen Aspect Ratio:全屏下长宽比建议钩选Auto detect自动检测,以防硬件不支持。
UI Size:界面大小调整界面大小,包括菜单、按钮和弹出框。屏幕分辨率小的用户,应适当调小界面,以显示出整个弹出框。
Use resolution independent scale:界面大小不随分辨率改变仅作用于全屏模式,在改变分辨率时,界面大小不受影响。
Draw Distance:渲染范围渲染范围越大,视野越远。当然要求的带宽也更多,因为你要下载更多的物体数据。一般只在截图时调大范围。
64米
128米
512米
Show Avatar in Mouselook:鼠标视角中显示自己身体Graphics Detail tab图像细节页
Shaders:阴影
- Enable Bumpmapping and Shiny -允许凹凸贴图和金属光泽。
对比效果如下图:

