虽然我们试玩的《前线:战火之源》只有两个地图可以选择,但是游戏的内容应该与这两个地图的内容差别不大。两张可玩的地图中的一张十分庞大,拥有开放的环境,地图上满满当当的停着各种坦克与吉普,还有各种带着重型武器的士兵,空中载具等等。试玩中的另一张图是人口密集的城市,地图上都是高耸入云的摩天大楼,还有少量吉普。游戏中的不少东西都是可以被破坏的-在尘土飞扬的地面上扔一颗手雷就会变扬起很大的灰尘。

未来技术
《前线:战火之源》的一个很有趣的特点就是游戏中充满了各种先进的武器。例如固定距离爆炸的手雷,便携式重机枪等。
当玩家进入游戏时,玩家需要通过两个选项来决定自己的角色类型。玩家首先要决定自己要使用什么样的武器-狙击步枪,近距离格斗武器,特殊武器还是重型武器。然后玩家需要决定需要何种支援。玩家在游戏中不仅需要消灭敌人还需要赚取额外的“角色点数”,用此来获得更多更好的武器,如果玩家一直只使用一种角色类型,这样会比使用多个角色类型获得更多的点数。

支援类型
地面支援
最有效的支援,召唤一堆机枪安置在特定位置。这在夺旗模式中特别有效。
空中支援
这可能是最有趣的支援。玩家可以从空中选择任何攻击方式,甚至是战略核弹。
无人战机支援
这可能看起来有点像玩具,一个遥控无人战机,当然了这个还是很有杀伤力的。
战局扫描
战局扫描是让玩家随时掌握占据的一种支援类型,玩家可以通过战局扫描来发现飞向自己的导弹并通过脉冲来使威胁自己的导弹偏离航向。

1)前线-行动的地方。会随着游戏的进行而不断前移
2)小机器-最好把这些机器留在后方免受攻击。用好这些机器很关键。
3)敏锐的射击手-在这里一直潜伏并不明智,但是这里的确拥有很好的射击视野。
4)让我们小心前进。
5)炸掉基地。
6)重型武器-近距离格斗中士兵很容易受伤,但是为了保护坦克,拼了。
7)跟讨厌的事打招呼吧-机枪虽然火力很猛,但是对于坦克来说如同挠痒。

